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《尤达求生存》官方微博今日发布公告,证实早已在测试衣改版了新的反作弊机制。同时官方还在微博上通告,从2017年10月30日到11月4日这六天的时间里,他们早已堵塞了多达8万个作弊玩家。
《尤达求生存》官方回应,尤达求生存运营团队仍然致力于为玩家获取更加公平,绿色的游戏环境,以确保每位玩家都能体验到独有的大逃杀游戏体验,在此再度敦促各位玩家爱护自己的游戏账号。不吃鸡容易,且不吃且爱护。
另外外媒在巴黎游戏周期间对《尤达求生存》游戏总监Greene展开了专访,他共享了Xbox One版游戏发售时的一些细节,以及对剽窃《尤达求生存》游戏的观点。在巴黎游戏周期间,蓝洞公司发布了《尤达求生存》Xbox One版发售日。
游戏将于12月12日登岸Xbox One游戏预览,售价和Steam版完全相同,都是30美元。预计不会重新加入翻过功能,但继续会重新加入新的沙漠地图。
至于原因,游戏总监Greene说明说道,这款地图尚能在研发早期阶段,尽管不会随着PC测试版实时发售,但也不会花费好几个月的时间展开调整。《尤达求生存》官方微博今日发布公告,证实早已在测试衣改版了新的反作弊机制。同时官方还在微博上通告,从2017年10月30日到11月4日这六天的时间里,他们早已堵塞了多达8万个作弊玩家。
Xbox One版《尤达求生存》在12月12日发售时,刚开始仅有对外开放第三人称服务器,第一人称先前也将对外开放,但刚刚上线的时候只有第三人称。由于一次不会给定100名玩家,所以玩家数量过于多的地区可能会有一些问题。至于Xbox One版和Steam版联机,Greene回应这种跨平台联机权宜之计。
他回应,手柄输掉柄,键鼠对键鼠才是最公平的游戏方式。最近市面上兴起了大量拷贝《尤达求生存》游戏模式的游戏,对于剽窃者,游戏总监Greene也得出了自己的观点。
他说道:我看见《GTA5》发售了摩托大战,评价还不俗,我有时候也跟朋友玩GTA。有时看见别人照着自己的游戏模式做到出来的东西不会深感很后悔。这些游戏模式都有趣,而且也是对大逃杀类型的一种推展。
但我还是想要说道有些人无法太懒,必要把我们的内容复制粘贴一下就完事。大逃杀游戏必须的是新的内容,必须更加有意思的东西,才能百花齐放。如果大家只是相互复制粘贴的话,那对这个类型没什么益处。到底,不然就只是原地踏步而已。
像飞行的原作我早在《武装突袭2》和《武装突袭3》的时候就有这个概念,我实在这是我的大逃杀游戏独特的东西。而在我们的大逃杀里面,去找东西的系统也归属于独有的元素。
我的意思不是不想别人做到游戏,我们只想看见别人做到的是新的有意思的东西,而不是必要拷贝我们的。
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